Инструменты / AI

Мой AI-стек в 2026: чем я создаю сайты, приложения, дизайн и видео

ChatGPT, Codex, Figma, Google Veo, Seedance и другие инструменты, которые участвуют в реальной работе над digital-продуктами.

За последние несколько лет разработка сильно изменилась.

Раньше для запуска digital-продукта приходилось отдельно искать разработчиков, дизайнеров, монтажёров, специалистов по контенту и постоянно переключаться между десятками инструментов.

AI не отменил необходимость понимать, что ты делаешь.

Но он очень сильно сократил путь между:

*«у меня появилась идея»*

и

*«у меня есть работающий продукт».*

В этой статье собрал инструменты, которыми я реально пользуюсь при работе над сайтами, приложениями и другими digital-продуктами.

Без подборки из 50 нейросетей.

Только то, что действительно может участвовать в рабочем процессе.

011. ChatGPT — центр всего процесса

Первое место достаточно очевидное.

ChatGPT для меня — это уже не просто окно, куда можно написать вопрос.

Я использую его практически на всех этапах работы над продуктом.

Например:

  • разобрать идею;
  • продумать структуру продукта;
  • подготовить ТЗ;
  • найти слабые места;
  • проанализировать интерфейс;
  • придумать механику;
  • подготовить сценарий;
  • проработать UX;
  • написать контент;
  • провести research;
  • разобрать ошибку;
  • подготовить задачу для разработки.

Главное изменение последних лет — AI стал не просто давать ответы.

С ним можно вести проект.

Ты постепенно передаёшь контекст, показываешь результаты, разбираешь проблемы и продолжаешь следующую итерацию.

022. Codex — разработка

Следующий инструмент — Codex.

И здесь начинается самое интересное.

Я использую его не в формате:

*«напиши мне HTML страницы».*

Задачи намного больше.

Например:

*«Проанализируй существующий проект, сделай backup, реализуй новую систему статей, проверь mobile, SEO, build и дай отчёт о том, что действительно было проверено».*

То есть AI получает не отдельный кусок кода, а полноценную инженерную задачу.

С его помощью можно работать с:

  • frontend;
  • backend;
  • API;
  • базами данных;
  • мобильными приложениями;
  • рефакторингом;
  • тестами;
  • SEO;
  • инфраструктурой;
  • исправлением багов.

Но здесь есть очень важное правило.

AI-разработке нужен контроль

Самая большая ошибка — написать:

*«Сделай мне крутой сайт».*

А потом ожидать production-ready результат.

Чем сложнее продукт, тем важнее:

  1. сначала определить архитектуру;
  2. разбить работу на этапы;
  3. сохранять точки восстановления;
  4. заставлять AI самостоятельно проводить проверки;
  5. отдельно проводить визуальный QA;
  6. не верить слову «готово», пока результат не проверен.

AI ускоряет разработку.

Он не отменяет инженерный процесс.

033. Figma — интерфейсы и визуальная система

Несмотря на развитие генеративного AI, Figma остаётся важной частью моего процесса.

Особенно когда речь идёт не о маленьком лендинге, а о полноценном продукте.

В Figma удобно держать:

  • UI;
  • компоненты;
  • дизайн-систему;
  • экраны приложения;
  • состояния;
  • пользовательские сценарии;
  • прототипы.

Но сама роль Figma постепенно меняется.

Раньше:

*дизайн → разработчик → код.*

Теперь всё чаще:

*идея → AI → Figma → AI-разработка → визуальная проверка → итерация.*

Цикл становится значительно быстрее.

044. AI внутри Figma

Отдельно интересны AI-инструменты и плагины, которые работают непосредственно рядом с дизайном.

Их можно использовать для:

  • генерации вариантов;
  • работы с UI;
  • быстрого прототипирования;
  • контента;
  • поиска визуального направления;
  • автоматизации рутинных операций.

Я бы не пытался полностью заменить ими дизайнера.

Гораздо интереснее использовать AI как ускоритель.

То, на что раньше уходил час, иногда можно получить за несколько минут и дальше уже вручную довести до нужного уровня.

055. Google Veo — генерация видео

Ещё одна категория, которая очень сильно выросла, — AI-video.

Один из инструментов, которые я использую для таких задач, — Google Veo.

Зачем разработчику или digital-агентству вообще генератор видео?

Не обязательно для создания роликов в социальных сетях.

Видео становится частью самого продукта.

Например:

  • cinematic hero на сайте;
  • фон первого экрана;
  • презентация продукта;
  • рекламный тизер;
  • onboarding;
  • видео внутри приложения;
  • визуальная история бренда.

Раньше для необычного 10-секундного hero можно было организовывать отдельную съёмку или покупать подходящий stock.

Теперь некоторые сцены можно создать специально под продукт.

И это открывает совершенно другой уровень web-дизайна.

066. Seedance — когда нужен cinematic AI-video

Ещё один инструмент в моём наборе — Seedance.

Особенно интересен он для сцен, где важны:

  • движение камеры;
  • атмосфера;
  • последовательность событий;
  • cinematic-подача;
  • работа от референса;
  • продолжение визуальной истории.

Например, можно сначала разработать концепцию сайта, затем создать несколько связанных сцен и встроить их в web experience.

Получается уже не просто:

*заголовок + картинка + кнопка.*

Сайт начинает работать почти как небольшой фильм.

Но здесь тоже есть проблема.

Красивое AI-видео ≠ хороший сайт

Если просто поставить огромный сгенерированный ролик на первый экран, продукт автоматически не станет премиальным.

Видео должно работать вместе с:

  • типографикой;
  • интерфейсом;
  • scroll mechanics;
  • композицией;
  • performance;
  • общей историей.

Поэтому AI-video для меня — это дополнительный материал для дизайна, а не замена самому дизайну.

077. Где искать хорошие референсы для сайтов

AI очень хорошо ускоряет производство.

Но сначала нужно понимать, что вообще хочется сделать.

Поэтому большую роль по-прежнему играют сайты с хорошими референсами.

Awwwards

Один из самых известных ресурсов с необычными сайтами.

Я бы использовал его в первую очередь для поиска:

  • art direction;
  • необычной композиции;
  • storytelling;
  • motion;
  • переходов;
  • нестандартной структуры страниц.

Главное — не пытаться скопировать победителя Awwwards целиком.

Лучше находить отдельные решения и понимать, почему они работают.

088. Godly

Ещё один отличный ресурс для web inspiration.

Мне нравится использовать такие площадки, когда хочется посмотреть более современные digital-продукты и landing pages.

Можно искать идеи для:

  • hero;
  • типографики;
  • карточек;
  • navigation;
  • transitions;
  • подачи продукта.

Иногда один хороший референс экономит несколько часов попыток объяснить словами, какое визуальное ощущение нужно получить.

099. Mobbin

Если Awwwards и Godly больше помогают с визуальным направлением, то Mobbin интересен для продуктового UI.

Там удобно изучать реальные интерфейсы приложений и сайтов.

Например:

  • onboarding;
  • registration;
  • checkout;
  • profile;
  • paywall;
  • search;
  • subscription;
  • navigation.

Это особенно полезно при проектировании приложения.

Вместо того чтобы каждый раз изобретать стандартный UX-паттерн с нуля, можно посмотреть, как похожую задачу решают существующие продукты.

1010. LottieFiles

Когда нужны небольшие готовые анимации и motion-элементы, полезен LottieFiles.

Lottie особенно хорошо подходит для:

  • loaders;
  • onboarding;
  • empty states;
  • success animations;
  • небольших UI-анимаций;
  • иллюстраций.

Не каждый элемент интерфейса требует тяжёлого видео или сложного WebGL.

Иногда маленькая аккуратная Lottie-анимация работает намного лучше.

1111. Как выглядит мой workflow

Самое интересное — не отдельные инструменты.

Самое интересное начинается, когда они работают вместе.

Условно процесс может выглядеть так.

Этап 1 — идея

Есть базовая мысль:

*«Хочу сделать приложение / сервис / необычный сайт».*

Сначала разбираю идею через ChatGPT.

Что за продукт?

Для кого?

Какая главная ценность?

Что должно быть в MVP?

Какие есть слабые места?

Этап 2 — research

Изучаем:

  • конкурентов;
  • рынок;
  • существующие решения;
  • UX;
  • визуальные референсы.

Здесь уже могут появляться Awwwards, Godly, Mobbin и другие источники.

Этап 3 — дизайн

Определяем:

  • visual direction;
  • typography;
  • grid;
  • UI;
  • ключевые экраны;
  • interaction.

Для сложного продукта подключается Figma.

Этап 4 — разработка

Передаём подготовленный контекст Codex.

Но не:

*«Сделай приложение».*

А нормальное техническое задание с:

  • архитектурой;
  • ограничениями;
  • этапами;
  • критериями готовности;
  • тестами;
  • rollback.

Этап 5 — motion и AI-video

Если продукту действительно нужен wow-effect, подключаем Veo, Seedance и другие инструменты.

Создаём материал специально под интерфейс.

Не наоборот.

Этап 6 — QA

Проверяем всё руками.

Особенно:

  • mobile;
  • скорость;
  • реальные устройства;
  • формы;
  • авторизацию;
  • edge cases;
  • анимации;
  • текст;
  • SEO;
  • accessibility.

AI способен написать тысячи строк хорошего кода.

И одновременно оставить кнопку, которая не работает.

Поэтому QA никуда не исчез.

12Самый важный инструмент — не нейросеть

Можно купить подписку на ChatGPT.

Можно подключить Codex.

Можно открыть Figma.

Можно сгенерировать невероятно красивое видео.

Но это ещё не создаёт хороший продукт.

Самый важный навык сейчас — уметь собрать инструменты в единый процесс.

Понимать:

что нужно сделать;

в какой последовательности;

какому инструменту отдать конкретную задачу;

как проверить результат;

когда остановить AI и сделать что-то вручную.

Мне кажется, именно это и есть современный vibe coding в нормальном понимании.

Не:

*«нейросеть сделала всё за меня».*

А:

*«я могу значительно быстрее пройти путь от идеи до работающего продукта».*

И разница между этими двумя подходами огромная.

13Мой основной стек

Если максимально коротко:

ChatGPT — мышление, research, тексты, анализ и управление задачами.

Codex — разработка, работа с кодовой базой, тестирование и технические задачи.

Figma — интерфейсы, UX и дизайн-система.

Google Veo — генерация видео и cinematic assets.

Seedance — AI-video, последовательные сцены и визуальные истории.

Awwwards / Godly — web inspiration.

Mobbin — продуктовый UI и UX-паттерны.

LottieFiles — готовые motion-элементы.

Но через полгода этот список наверняка изменится.

И это нормально.

Конкретный AI-инструмент сегодня может быть лучшим, а через несколько месяцев его место займёт другой.

Поэтому важнее не привязываться к одной нейросети.

Нужно научиться строить процессы вокруг AI.

14Что дальше?

В App Discount Academy мы будем отдельно разбирать каждый этап.

Как работать с Codex.

Как составлять нормальные промпты для разработки.

Как создавать сайты с AI.

Как использовать AI-video в интерфейсах.

Где искать дизайн-референсы.

Как превратить идею в MVP.

И главное — будем разбирать это на реальных задачах, а не только в теории.

*App Discount Academy*

Практические материалы об AI, разработке, дизайне и создании digital-продуктов.

Содержание статьи
  1. 1. ChatGPT — центр всего процесса
  2. 2. Codex — разработка
  3. 3. Figma — интерфейсы и визуальная система
  4. 4. AI внутри Figma
  5. 5. Google Veo — генерация видео
  6. 6. Seedance — когда нужен cinematic AI-video
  7. 7. Где искать хорошие референсы для сайтов
  8. 8. Godly
  9. 9. Mobbin
  10. 10. LottieFiles
  11. 11. Как выглядит мой workflow
  12. Самый важный инструмент — не нейросеть
  13. Мой основной стек
  14. Что дальше?
VK